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Playground de interface ​

O playground é uma ferramenta de desenvolvimento para organizar componentes, inspecionar suas propriedades e pré-visualizar interações dentro do Minecraft.

Abrir ​

Inicie um cliente de desenvolvimento e pressione F7 para abrir o playground. A tela fica disponível em execuções de desenvolvimento, não nas instalações de produção do mod. F8 abre o exemplo de seleção de itens; F6 mostra uma sequência demonstrativa de notificações toast. Essas teclas podem ser alteradas em Controles.

Editar e pré-visualizar ​

Arraste componentes da paleta para a tela. Aninhe-os em contêineres de layout, ajuste propriedades no inspetor e alterne entre Edit e Preview. No modo de pré-visualização, experimente controles e o comportamento do layout antes de voltar a editar.

Os exemplos incluídos cobrem controles básicos, entradas, layouts, dados, status e rolagem. Eles são carregados diretamente do mod e estão disponíveis antes de salvar qualquer layout.

Com o JEI instalado, slots compatíveis podem aceitar itens arrastados. O exemplo de seleção também mostra como referenciar um item do inventário sem removê-lo.

Salvar e carregar ​

Salve um layout nomeado pela barra superior. Os layouts ficam em config/r_ui_lib/ui-playground/ dentro da pasta do jogo. A janela Load lista os exemplos incluídos e os layouts salvos. Callbacks demonstrativos são criados pelo playground e não são gravados no JSON.

Os layouts usam a versão de esquema 1. Arquivos inválidos são rejeitados com uma mensagem na tela para que o jogo continue aberto.

Community documentation for Radaeli Minecraft projects.